テクノロジ

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(12)  ──ASICを設計する(後編) CPUと周辺回路のインターフェース回路の実装

 連載第10回と第11回では,主にワイヤレス通信機器の通信にかかわる回路の実装について説明した.今回はCPUと周辺回路のデータのやり取りに... 続きを読む

技術解説 2004年5月27日

高速シリアル通信プロトコルSerialLite ――オープン・ソースでコンパクトなプロトコル

 SerialLiteは,高速2点間データ伝送のための,オープンでコンパクトなシリアル通信プロトコルです.この新しいプロトコルは無償で利用... 続きを読む

技術解説 2004年5月19日

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(11) ──ASICを設計する(中編) エラー訂正回路とタイミング回路の実装

 前回は,D-Aコンバータや変調回路など,送信側の実装について説明した.今回は,受信側(復調回路,チャネル・デコーダ)の実装のほか,ワイヤ... 続きを読む

技術解説 2004年4月27日

テストの本質を探る ――30年の歴史を持つ 「ソフトウェア工学」の知恵に学ぶ

 ここではテスト(対象物が正しく動作することを確認する作業)の意味や,これまでソフトウェア工学の世界で議論されてきたテストに関する数々の話... 続きを読む

技術解説 2004年4月24日

搭載機能が増えても車体重量を増加させないワザ ――「安全性」と「快適性」を低コストで実現する一つの解決策「LIN」

 自動車および車載システムの開発でもっとも重要な課題は「安全性」である.最近では,事故を回避したり,予知するアクティブ・セーフティといった... 続きを読む

技術解説 2004年4月 9日

組み込みソフトウェア・テスト・クライシスの「傾向と対策」 ――「品質」をつねに念頭に置きながらソフトウェアを開発する

 ここでは組み込みソフトウェアの品質確保の問題について解説する.組み込みソフトウェアは,エンド・ユーザからの要求だけでなく,システム設計や... 続きを読む

技術解説 2004年3月16日

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(10) ──ASICを設計する(前編) 送信側のデータ処理の実装

 今回から,いよいよLSIの設計に入る.ワイヤレス通信機器向けLSIというと,一般には高周波(RF)LSI,A-Dコンバータ,D-Aコンバ... 続きを読む

技術解説 2004年3月11日

TSMCやIBM社などの製造ラインを使い,1/5~1/10の費用でLSIを試作 ――複数ユーザが1枚のウェハに相乗りして試作コストを低減

 ここでは,複数ユーザが1枚のウェハに相乗りしてLSI試作の費用を削減する「マルチプロジェクト・ウェハ方式」のLSI試作サービスについて紹... 続きを読む

技術解説 2004年3月 2日

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(9) ――開発・検証環境を整備する

 今回はワイヤレス通信機器の開発および検証環境について説明する.ほかの電子機器と同じように,ワイヤレス通信機器でもソフトウェアやハードウェ... 続きを読む

技術解説 2004年2月13日

設計の基本は仕様の理解 ――高速シリアル通信を実現するために知っておくべき最低限の知識

 ここでは,100Mbpsを超える高速シリアル・インターフェースが台頭した技術的背景と,機器開発者に要求される基本的な知識について解説する... 続きを読む

技術解説 2004年1月30日

車載システムにおける高信頼性と電力管理機能の実現 ――ソフトウェアにもフェイル・セーフの考えかたが必須

 ここでは車載機器の,特にソフトウェアの面から見た信頼性の向上と電力管理の技術について述べる.ソフトウェアの場合,バグをゼロにすることは不... 続きを読む

技術解説 2004年1月15日

組み込みプロセッサの最新動向 ――ヘテロジニアスなマルチプロセッサ構成が主流に

 かつてプロセッサと言えば,システムを規定する中心的な役割を果たしていた.しかし現在では,負荷の高いデータ処理を行う主役はアクセラレータや... 続きを読む

技術解説 2003年12月26日

システム・イン・パッケージに組み込まれるMEMS慣性デバイス ──小型,高精度を生かすMEMSデバイスのキラー・アプリ

ここでは,サーフェイス・マイクロマシーニング技術を用いたMEMSセンサの開発工程と,そのセンサを利用したアプリケーションを紹介する.現在,... 続きを読む

技術解説 2003年12月13日

ASIC量産設計に取り組むにあたっての心がまえ ──映像と通信が融合する"ディジタル新時代"に求められる技術者像

 ここでは,大量生産される電子機器の中核となるASICを開発するにあたって,設計技術者に求められる素養や技能について説明する.設計技術者に... 続きを読む

技術解説 2003年11月27日

車載マルチメディア・ネットワーク「MOST」の設計ノウハウ ──ロバスト性の高いシステムを構築するためのハード/ソフト開発術

 情報系の車載ネットワークである「MOST(Media Oriented Systems Transport)」を採用した自動車が徐々に増... 続きを読む

技術解説 2003年10月27日

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(8) ――アーキテクチャ設計を行う

 ワイヤレス機器のアーキテクチャを決定するにはさまざまな要素を考察する必要がある.中でも,プロセッサは重要であり,アプリケーションなどを考... 続きを読む

技術解説 2003年9月30日

固定小数点プログラム開発の手間を省ける組み込み機器向けDSPコアを開発 ──15人日でMP3デコーダを開発可能に

 筆者ら(旭化成)は,固定小数点プログラム開発の手間を軽減できる組み込み機器向けの信号処理プロセッサ(DSP)コア「FitDSP」を開発し... 続きを読む

技術解説 2003年9月16日

つながるワイヤレス通信機器の開発手法(7) ――続・原理設計を行う  通話の原理から通信を学ぶ

 前回に引き続き,原理設計について説明する.前回は,ワイヤレス通信機器の要素技術のうち高周波技術,変復調技術,符号化/復号化技術について説... 続きを読む

技術解説 2003年8月28日

ソフト・マクロのCPUを使おう! ――FPGAによるシステムLSI設計の意味

 大規模FPGAの普及や低コストFPGAの登場により,FPGA向けのソフト・マクロのCPUが実用的なものとなってきた.ここでは一般 的な組... 続きを読む

技術解説 2003年8月14日

ネットワーク経由で組み込みソフトのバグを修正する ――後からモジュールを追加できるITRON仕様OSの開発

 組み込みソフトウェアの大規模化と複雑化が急速に進み,品質・信頼性確保について深刻な問題が顕在化しています.そこで筆者らは,不ぐあいがあっ... 続きを読む

技術解説 2003年7月28日

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