テクノロジ

USB 3.0規格のFAQ(3) ―― SuperSpeed USBのテストはどのように行うか?

SuperSpeed USB(USB 3.0)の物理層の規格について,FAQ(Frequently Asked Questions)形式で説... 続きを読む

技術解説 2009年9月15日

Wiiリモコンで操作できるプレゼン・マシンの製作(1) ―― オリジナルのAndroidマシンを自作する

本稿では市販の組み込み評価ボードを使用して,オリジナルのAndroidマシンを作ってみたいと思います.最終的にはWiiリモコンで操作可能なプ... 続きを読む

技術解説 2009年9月11日

話速変換や音域拡張,バーチャル・サラウンド,自動音場補正など(後編) ―― DSPによる音声信号処理の動向と実現法

前編では,音声信号処理の歴史,話速変換の基礎技術,圧縮オーディオを高音質化する技術などについて解説した.今回は,小型スピーカの低音再生やバー... 続きを読む

技術解説 2009年9月 4日

組み込みOS適材適所 《Windows Embedded CE編》(1) ―― まず,μITRONとWindows Embedded CEの違いを理解する

本連載では,ITRON準拠OSからWindows Embedded CEへのシステム移行に必要な基礎知識について解説する.Windows E... 続きを読む

技術解説 2009年9月 2日

話速変換や音域拡張,バーチャル・サラウンド,自動音場補正など(前編) ―― DSPによる音声信号処理の動向と実現法

音声に関して,ディジタル信号処理技術を利用した製品が多数存在します.例えば,小型スピーカを搭載しているだけなのに迫力のある音を再生できる薄型... 続きを読む

技術解説 2009年8月31日

USB 3.0規格のFAQ(2) ―― SuperSpeed USBはいかにして高速伝送を実現しているのか?

SuperSpeed USB(USB 3.0)の物理層の規格について,FAQ(Frequently Asked Questions)形式で説... 続きを読む

技術解説 2009年8月26日

アーキテクチャの検討段階でチップ面積や消費電力を見積もるツール「InCyte」 ―― Cisco Systems社が二つのASICで評価,面積誤差は10%以内

「LSI開発の企画段階において,面積や性能,消費電力などを見積もることができたら...」.こうした要望に応えるツールとして,さまざまなデザイ... 続きを読む

技術解説 2009年8月20日

USB 3.0規格のFAQ(1) ―― 信号波形からSuperSpeed USBを理解しよう

本稿では,SuperSpeed USB(USB 3.0)の物理層の規格について,FAQ(Frequently Asked Questions... 続きを読む

技術解説 2009年8月17日

暮らしに役立つ新QC七つ道具(1) ―― 親和図 : 「似たものどうし」を「整理」する

 この連載では,定量データを用いる「QC七つ道具」では分析が困難な定性データを使用し,品質管理(QC:Quality Control)におい... 続きを読む

技術解説 2009年8月11日

初めてでも使えるVHDL文法ガイド ―― 文法ガイド編

IEEE Std 1076-1987(いわゆるVHDL87)に基づいて文法要約を示します.VHDLの文法体系は多岐にわたっているのですが,こ... 続きを読む

技術解説 2009年8月10日

省エネ,静音家電を実現するモータ制御アルゴリズムの実装事例 ―― dsPICマイコンを利用して3相ACモータを制御

  ここでは,積和演算器を備えたMicrochip Technology社の16ビット・マイコン(dsPIC DSCファミリ)を利... 続きを読む

技術解説 2009年7月31日

初めてでも使えるVHDL文法ガイド ―― 記述スタイル編

VHDLは,もともと米国防総省がハードウェア仕様記述言語として用意したもので,Verilog HDLに比べて「重い文法」になっています.ただ... 続きを読む

技術解説 2009年7月27日

ロボットのアーム位置制御や反射神経をFPGAに実装 ―― ハードウェアとソフトウェアを使い分けて処理の高速化を実現

ここではFPGAを利用してロボットのアーム位置制御や反射神経を実現した事例を解説する.ロボット・アームの軌道制御をCPUではなくFPGAで行... 続きを読む

技術解説 2009年7月21日

無償IPコアでよく分かるPCI ExpressのFPGA実装技術 ―― 知っておきたいIPコア実装のキモ

本稿ではFPGAに回路を実装し,転送性能を最大限に引き出す方法について解説する.筆者が開発した無償IPコアを用いた性能実測例を紹介する.(筆... 続きを読む

技術解説 2009年7月15日

動作合成とC/C++/SystemC/SystemVerilogの協調設計 ―― Cynthesizerの活用事例

ソフトウェアのどの部分をどのような思想でハードウェア化するのか,事例をもとに解説する.具体的には米国Forte Design Systems... 続きを読む

技術解説 2009年7月14日

初めてでも使えるVerilog HDL文法ガイド ―― 文法ガイド編

回路記述やテストベンチでよく用いるものについて,Verilog HDLの文法の要約を示します.簡略化して表現したものもあります.また,省略で... 続きを読む

技術解説 2009年7月13日

初めてでも使えるVerilog HDL文法ガイド ―― 記述スタイル編

ここでは,Verilog HDLの文法についておさらいする.Verilog HDL 2001では,それまで文法的にあいまいとされてきた部分な... 続きを読む

技術解説 2009年7月10日

民生機器向けSOC開発と先端的セキュリティ処理のIPコア化 ―― CyberWorkBenchの活用事例

 Cベース設計手法や動作合成ツールは,黎明期から普及期に移行した.ツール・ユーザによる設計事例の発表や製品開発への利用も,もはや珍しい話では... 続きを読む

技術解説 2009年7月 2日

暮らしに役立つQC七つ道具(7) ―― 管理図:「傾向」を「監視」する

 この連載では,ソフトウェア開発の品質管理(QC:Quality Control)において使われている七つの技法「QC七つ道具」について解説... 続きを読む

技術解説 2009年7月 1日

無償ツールで設計効率の向上を体験 ―― 配線レイアウトの電磁界シミュレーションを体験する

 米国Sonnet Software社の電磁界シミュレータSonnetは,1983年に開発が始まり,1989年の商用化以来バージョンアップが... 続きを読む

技術解説 2009年6月25日

組み込みキャッチアップ

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