つながるワイヤレス通信機器の開発手法(16) ――デバッグを行う

太田博之

tag: 組み込み

技術解説 2005年3月16日

● パターンの抜けを洗い出すシナリオ・マトリックス

 検証方法についてここまで説明してきたが,これらの検証が成功するかどうかは,環境構築もさることながら,シナリオをどれだけ充実させられるかにもかかっている.シナリオに抜けがあれば,当然,起こりうる不ぐあいを再現できず,最終回路に不ぐあいを残すことになる.ここで役立つのがシナリオ・マトリックスとシナリオ・ジェネレータである.

 シナリオ・マトリックスとは,表1のようにシナリオ・パターンを表にまとめて,事象に抜けがないかどうかを洗い出すものである.ここでは表1をさらに拡張し,表2のようなパターンを考えてみる.表1に比べると,かなり抜けが減ったように見える.しかし,例えば表2の中では3回の失敗を失敗パターンとしているが,実際には3回ではうまく行き,4回では不ぐあいが発生するパターンもありえる.シナリオ・マトリックスをこのように書き出すことで,考慮しきれていないパターンを洗い出せる.

表2 拡張シナリオ・パターン

 
ページング
受信
ページング・
レスポンス受信
周波数情報
受信
レスポンス
受信
1
1回で成功
1回で成功
1回で成功
1回で成功
2
3回失敗後
に成功
1回で成功
1回で成功
1回で成功
3
1回で成功
3回失敗後
に成功
1回で成功
1回で成功
4
1回で成功
1回で成功
3回失敗後
に成功
1回で成功
5
1回で成功
1回で成功
1回で成功
3回失敗後
に成功
6
3回失敗後
に成功
3回失敗後
に成功
1回で成功
1回で成功
7
1回で成功
3回失敗後
に成功
3回失敗後
に成功
1回で成功
8
1回で成功
1回で成功
3回失敗後
に成功
3回失敗後
に成功
9
3回失敗後
に成功
3回失敗後
に成功
3回失敗後
に成功
1回で成功










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