コラム

スキル,ついてますか~組み込みソフトウェア開発の人間学~(1) ――あなたのスキル,見えていますか?

 組み込みソフトウェア開発者には,どのようなスキル(技能,能力)が必要だと思いますか? ぱっと思いつくだけでも,リアルタイム制御やハードウェ... 続きを読む

コラム 2005年5月16日

Cベース設計 3分間クッキング(5) ――ライフタイム解析

 子どものころのこと.親に呼ばれて台所に行くと,「ちょっとこれ食べてごらんなさい」との指示.見るとお皿の上に食べかけのシュークリームがある.... 続きを読む

コラム 2005年4月 4日

ヘッド・ハンターの視点(7) ――プロジェクト・マネージャ職

  筆者は,人材紹介(いわゆるヘッド・ハンティング)のしごとに従事しています.昨年(2004年)秋から景気が踊り場にさしかかり,上昇か下降か... 続きを読む

コラム 2005年3月16日

Mr.M.P.Iのプロセッサ・レビュー ――x86のかくも静かな終末を...

 いささか旧聞に属することで申しわけないのだけれど,米国Intel社が今年(2004年)5月に,Itanium系プロセッサだけでなく今後はx... 続きを読む

コラム 2005年3月 2日

Cベース設計 3分間クッキング(4) ――メモリ・アクセスのコスト その2

 春は木の芽(山椒の若葉)が旬だ.この季節になると,以前料理屋さんで食べた木の芽をどっさりとかけた煮物の香りを思い出す.スーパの野菜売り場で... 続きを読む

コラム 2005年2月18日

ベンチャ・キャピタリストの視点(3) ――起業家像が変わった

 起業に関する統計に,「開業率」というものがあります.新しく生まれた企業の数を,既存企業の数で割ったものですが,日本ではなんと1969年(!... 続きを読む

コラム 2004年12月28日

ヘッド・ハンターの視点(6) ――面接の回数と人数

  筆者は,人材紹介(いわゆるヘッド・ハンティング)のしごとに従事しています.昨年(2003年)から順調に回復した半導体業界の景気は夏直前か... 続きを読む

コラム 2004年11月15日

Cベース設計 3分間クッキング(3) ――メモリ・アクセスのコスト

 料理に失敗したとき,「料理にもシミュレータがあったらいいなぁ」と思う.電気の設計では,画面を見ることでシミュレーション結果を受け取ることが... 続きを読む

コラム 2004年10月 5日

Mr.M.P.Iのプロセッサ・レビュー ――リコンフィギャラブルな期待

 登場以来,ダイナミック・リコンフィギャラブル・デバイスの話題が盛り上がっているが,その割りには商用になって大量に売れたという話を聞かない.... 続きを読む

コラム 2004年9月16日

ヘッド・ハンターの視点(5) ――求人スペックの重み

  筆者は,人材紹介(いわゆるヘッド・ハンティング)のしごとに従事しています.昨年(2003年)末からディジタル家電業界のみならず,産業界全... 続きを読む

コラム 2004年8月31日

Cベース設計 3分間クッキング(2) ――任意ビット幅浮動小数点

  インド風のカレーにはナンやチャパティがよく合うと思う.ナンはパン,チャパティは薄焼きパンのようなもので,ちぎってカレーといっしょに食べる... 続きを読む

コラム 2004年7月30日

ヘッド・ハンターの視点(4) ――転職先の会社探し

  筆者は,人材紹介(いわゆるヘッド・ハンティング)のしごとに従事しています.今回は「転職先の会社探し」について考えました.  昨年(200... 続きを読む

コラム 2004年6月28日

Mr.M.P.Iのプロセッサ・レビュー ――マルチスレッド化するシンメトリカル・マルチプロセッサ

 筆者が執筆した「組み込みプロセッサの最新動向」を読み返してみて,コンフィギャラブル・プロセッサやヘテロジニアスなマルチプロセッサばかりを持... 続きを読む

コラム 2004年6月 2日

ベンチャ・キャピタリストの視点(2) ――大学発ベンチャ

 筆者がベンチャ・キャピタル業界に身を転じてから5年間,多少の波はあったものの,日本のベンチャ・ビジネスを巡る環境はほぼ一貫して良くなってき... 続きを読む

コラム 2004年4月30日

ヘッド・ハンターの視点(3) ――面接の場での対話力

  筆者は,人材紹介(いわゆるヘッド・ハンティング)のしごとに従事しています.今回は「面接の場での対話力」について考えてみました.面接は,し... 続きを読む

コラム 2004年3月16日

Cベース設計 3分間クッキング(1) ――乗算回数とトグル数

 最近,カレーをよく食べる.今日のカレーは野菜カレーで,にんじんとブロッコリ入り.ブロッコリをゆでるとき,ついつい見入ってしまうのがブロッコ... 続きを読む

コラム 2004年3月 1日

目のつけどころが"ソフト"でしょ 開発プロセス考17 ――たしかめること

 「正しい」プログラムを作ることが,ソフトウェアの世界ではつねに課題です.しかし,「正しい」とは何か?  一般的には,仕様をプログラムが満足... 続きを読む

コラム 2004年2月14日

Mr.M.P.Iのプロセッサ・レビュー ――携帯電話用半導体の開発手法,日本流 vs. 米国流

 あるプレゼンテーションを見ていて再確認したのだが,同じ携帯電話市場を論じるにもいろいろな切り口がある.  米国系の人のプレゼンテーションで... 続きを読む

コラム 2004年1月 5日

エンジニア教育談義 ――大学で特許教育を受けた新人があなたの職場にやってくる!?

 2003年7月,小泉首相が長として推し進めている知的財産戦略本部から「知的財産の創造,保護及び活用に関する推進計画」が発表された.いよいよ... 続きを読む

コラム 2003年12月 1日

ベンチャ・キャピタリストの視点(1) ――ベンチャ企業と大企業の関係に大きな異変

 筆者がベンチャ・キャピタルに身を転じてから,5年が経過しようとしています.その間,多少の波はあったものの,日本のベンチャ・ビジネスを巡る環... 続きを読む

コラム 2003年11月17日

組み込みキャッチアップ

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