《2011年9月 アクセス・ランキング》 人気の記事は...?
2011年9月のログを解析して,アクセス数が多かった記事「ベスト10」を紹介します.9月は,Android関係の記事がワン・ツー・フィニッシュを飾りました.1位は山本 隆一郎 氏によるコラム「こんなに違う? AndroidとiOSの開発流儀」,2位は山田 元康 氏によるエレキ系DIYの記事「Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(1) ―― まずは小さなアプリからこつこつ作ってみる」でした.なお,山田 元康 氏の連載の第2回は9月29日からこちらで公開されています.
3位には,島 敏博 氏によるコラム「知っていてもできるようにならないのはなぜ? ―― 問題意識を強く持とう,うまくいっている人の話を聞こう」がランクインしました.ソフトウェアの設計や品質改善について課題を抱えている方は,ぜひ読んでみてください.(Tech Village編集部)
| 第1位 |
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| こんなに違う? AndroidとiOSの開発流儀 |
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| 山本 隆一郎 | |||
| 第2位 |
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| Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(1) ―― まずは小さなアプリからこつこつ作ってみる |
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| 山田 元康 | |||
| 第3位 |
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| 知っていてもできるようにならないのはなぜ? ―― 問題意識を強く持とう,うまくいっている人の話を聞こう |
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| 島 敏博 | |||
| 第4位 |
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| PICマイコンを使って測定ツールを作ってみよう(番外編) ―― ガイガー・カウンタを作ってみた |
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| 中西 紫朗 | |||
| 第5位 |
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| ソフトウェア・プロダクト・ライン開発手法の実践的導入事例(1) ―― 管理者は「石の上にも3世代目」 |
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| 岩崎 孝司 | |||
| 第6位 |
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| MicrosoftのKinectの技術概要やIBMの次期スパコン用プロセッサなどが登場 ―― Hot Chips 23 | |||
| 福田 昭 | |||
| 第7位 |
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| うちのオフィスの節電が楽しい理由 ―― 手軽なゲーム感覚で「見える化」と「制御」を扱う |
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| 小清水 良多 | |||
| 第8位 |
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| スマートフォンが自動認識デバイスに早変わり ―― 第13回 自動認識総合展 |
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| 福田 昭 | |||
| 第9位 |
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| Freescaleが新しいCortex-A9マルチコア・プロセッサやCortex-M4マイコンについて解説 ―― Freescale Technology Forum(FTF)Japan 2011 |
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| 福田 昭 | |||
| 第10位 |
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| 「PS Vita」と「Xperia PLAY」,PlayStationの流れをくむ新型携帯ゲーム機2機種が登場 ―― 東京ゲームショウ 2011 |
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| 北村 俊之 |


