●初めてのゲーム
長かったアートロードが終わり,東京国際フォーラムに到着しました.あ,「ポケモン サマートライアルTOKYO」のイベント会場入り口で,あのサンバイザーを配っています.やった!(写真11)
[写真11] あ,サンバイザー!
イベント初日に行って,正解!
会場に設置されたSuiPoにSuicaをかざすと,つかまえたポケモンがシールとして印刷されます.そのポケモンを見て,係の人が番号札をくれました.この番号がつかまえたポケモンに対応しており,あらかじめそのポケモンを設定してあるゲーム機の前に案内してくれるしくみです(ここは手動で連携…).
順番が来るまでしばらく待ち,いよいよゲーム機の前に案内されました(写真12).
[写真12] ポケモンのゲーム体験コーナ
発売前のゲームなので,近くから撮影することはできなかった
画面に主人公が登場しますが,動きません.…あれ? あれ? と思っていると,係の人が,
「このボタン(左側の十字キー)を押すんです」
と教えてくれました.あ,こんなところにボタンがあったんですね.ありがとうございます….どうやらこのゲームは,この世界(シンオウ地方というらしい)の中で主人公を歩き回らせ,ほかの人に接触させては,それぞれ持っているポケモンどうしを戦わせる,というゲームのようです.
とりあえず,主人公を歩かせさえすれば,出会った人と戦うことになります.画面には「ゆけ!ルカリオ!」などと表示され,攻撃の技を適当に選択すると,相手のポケモン(ゴンベ,ウソハチなど)はどんどんダメージを受けて,こちらが勝っていきます.
「これって,ビギナーズ・ラック? それとも,ゲームする人がいい気になるように,わざと勝ちやすく設定してあるの?」
などと思いながらいろいろ試しているうちに,試用時間が終わりました.
後で聞いたところによると,ゲームの対象年齢が広い(幼稚園児からおとなまで)ので,はじめはわりとやさしく勝てる設定にしてあるとか.それに,こちらが連れて行ったポケモン「ルカリオ」が比較的強いキャラクタであったため,連戦連勝したようです.そうなんですか〜.
さて,ぼやぼやしているうちに日付はどんどん変わり,スタンプ・ラリーの期間(7月29日から8月13日まで)もいつのまにか終わってしまいました.せっかくもらったスタンプ帳も,このとおり,ほとんど空白を埋められないまま終わってしまったのでした…(写真13).
[写真13] スタンプ・ラリーの期間は短い
私としては,9:30〜16:00という時間制限が厳しかった
まあ,とりあえずミッションはクリアしたので,良しとしましょう.実は,組み込めないネットにおける私のミッション(お茶受け担当)も,今回でクリアとなりました.これまで応援してくださったみなさま,本当にどうもありがとうございました.
それでは,失礼いたします.
(編集長)「ちょっと! ほかの記事は,これからもちゃんと書いてよ!」
編集長の 声も遠くに なりにけり… (志)
おっと,忘れていました.恒例のプレゼントはこちらです.
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