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エナジー・ハーベスティング・ソリューションにmrubyを実装 ――「ETアワード2013」受賞企業インタビュー(5) スパンション・イノベイツ

  一般社団法人組込みシステム技術協会(JASA)は,Embbedded Technlogy 2013(ET2013)で優れたソリ... 続きを読む

インタビュー 2013年12月18日

手持ちのマイコン・ソフトウェアをARMマイコンへ移植する方法について解説 ―― ARM Cortex-Mマイコン・ワークショップ2013

 ARM Cortex-Mマイコン(ARM Cortex-MシリーズのCPUコアを内蔵したマイクロコントローラ)のアプリケーション開発者に向... 続きを読む

レポート 2013年6月 7日

準拠/未準拠の判定自動化を推し進める新しいCコーディング・ガイドライン「MISRA C:2012」とは? ―― 「MISRA C:2012 との付き合い方」セミナ

 2013年3月18日,車載ソフトウェア開発に関する業界団体であるMISRA(The Motor Industry Software Rel... 続きを読む

レポート 2013年4月25日

mruby組み込み活用テクニック(1) ―― mrubyのビルド・ツールRakeを知る

組み込み分野向けのRuby処理系(実装)であるmruby(eMbeddable Ruby)は,オープン・ソースなので,自前でビルドする必要が... 続きを読む

技術解説 2013年4月19日

自動化し,空いた時間で設計改善 ―― モデリング手法やプロダクト・ライン開発などを社内展開している島 敏博氏に聞く

品質保証部としてではなく,設計部の一員として,ソフトウェア開発の改善活動を進めている人物がいる.セイコーエプソン 商業プリンター事業部 商業... 続きを読む

インタビュー 2013年1月29日

組み込みC言語プログラマのためのmruby入門(後編) ―― mrubyの組み込み方とJavaとの違い

本連載では,主にC言語で開発している組み込みプログラマを対象に,Rubyおよびmrubyについて解説している.今回は,mrubyをアプリケー... 続きを読む

技術解説 2012年12月14日

MISRA C++ワーキング・グループ 議長に聞くコーディング標準の活用法とコード・レビューのポイント

 2012年11月8日,全国町村会館(東京都千代田区)にて,MISRA C++ワーキング・グループの議長であり,MISRA Cワーキング・グ... 続きを読む

レポート 2012年11月 9日

組み込みC言語プログラマのためのmruby入門(中編) ―― mrubyをお手軽に体験する!

mruby(eMbeddable Ruby)は,まつもと ゆきひろ氏が開発したプログラミング言語Rubyの処理系の一つであり,組み込み分野へ... 続きを読む

技術解説 2012年11月 7日

組み込みC言語プログラマのためのmruby入門(前編) ―― Rubyとmruby,何が違う? どう違う?

 Rubyは,まつもと ゆきひろ氏(通称Matz)が開発したプログラミング言語です.Rubyは2004年に発表されたWebアプリケーションの... 続きを読む

技術解説 2012年10月19日

Ruby言語開発者のまつもと ゆきひろ氏が世界に通用する技術者になるためのハックを語る ―― 第14回 組込みシステム技術に関するサマーワークショップ(SWEST14)

 2012年8月30~31日,温泉旅館「水明館」(岐阜県下呂市)にて,「第14回 組込みシステム技術に関するサマーワークショップ(SWEST... 続きを読む

レポート 2012年9月 6日

多くの危険に満ちている"C言語",安全に使うためにはコーディング・ガイドラインが不可欠

 世の中は「モデリングだ!」,「UMLだ!」とにぎやかで,「コードはもう自動生成の時代だ!」という話もあります.しかし,大多数の現場では,現... 続きを読む

コラム 2012年8月 3日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(5) ―― インターネットからデータをダウンロードするアプリを開発する

スマートフォン(携帯電話)アプリの魅力の一つは,常時インターネットに接続しているという前提のアプリケーションを開発できるところである.今回は... 続きを読む

エレキ系DIY 2012年5月10日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(4) ―― 機能追加を効率的に! バージョン管理システムGitを導入する

今回は,Androidアプリ開発で重宝する,無料で使えるバージョン管理システム「Git」のインストールから使い方までを解説する.バージョン管... 続きを読む

エレキ系DIY 2012年2月14日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(番外編) ―― Androidアプリのライフサイクル

ここでは,連載 第3回の記事の補足として,Androidアプリの起動から終了までのライフサイクルと,各タイミングでの処理について説明する.(... 続きを読む

エレキ系DIY 2011年12月 8日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(3) ―― 効果音の入れ方とデータの保存処理を学ぶ

この連載では,Androidアプリとして簡単なゲームを作りながら,Androidアプリ作成でよく使う基本的な処理を学んでいく.今回は,前回作... 続きを読む

エレキ系DIY 2011年12月 7日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(2) ―― ゲームの基本構造とタップやフリックの処理を学ぶ

この連載では,Androidアプリとして簡単なゲームを作りながら,Androidアプリ作成でよく使う基本的な処理を学んでいく.Android... 続きを読む

エレキ系DIY 2011年9月29日

こんなに違う? AndroidとiOSの開発流儀

 iPhoneやiPadのOSとして知られるiOS.Androidとの違いは意外とあります.本コラムでは,これらを,開発者の視点から考察して... 続きを読む

コラム 2011年9月 9日

女子中高生がKinectとScratchでインタラクティブな作品作りを楽しむ ―― 津田塾大学 モーション・センサ・ワークショップ

 津田塾大学 女性研究者支援センターは,2011年8月22日,23日,25日の3日間,「女子中高生のための情報・メディア工房」と題したイベン... 続きを読む

レポート 2011年8月26日

Android携帯ゲームを作って世界に配信してみよう(1) ―― まずは小さなアプリからこつこつ作ってみる

ここでは,C/C++プログラマ(Java言語未経験者)を対象として,Android携帯電話などで動作するAndroidアプリの作り方について... 続きを読む

エレキ系DIY 2011年8月10日

PICマイコンを使って測定ツールを作ってみよう(4) ―― ネットワークでセンサ・データを集めて省電力生活を目指す

前回の記事(連載第3回)では,2,500円程度の低予算で作成できるPICマイコン基板を4台接続して,簡易ネットワークを構築した.ホスト・パソ... 続きを読む

エレキ系DIY 2011年6月10日

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